隨著潮玩行業(yè)關(guān)注度提升,產(chǎn)業(yè)鏈呈現(xiàn)多元發(fā)展態(tài)勢。我們認為,潮玩市場空間仍廣闊,市場規(guī)模有望突破500億元,頭部玩家門店數(shù)有望超過800家。我們認為,隨著IP價值在潮玩領(lǐng)域展現(xiàn)生命力,行業(yè)有望迎來更多上游IP(影視、游戲等)廠商跨界。我們看好在IP儲備方面有較強實力以及在下游渠道端有領(lǐng)先布局的公司,推薦泡泡瑪特(09992.HK)、閱文集團(00772.HK)。
競爭格局百花齊放,市場規(guī)??臻g廣闊。
隨著泡泡瑪特推動潮流玩具在消費者市場及資本市場引發(fā)破圈討論,2021年以來潮玩市場不斷升溫,從IP設(shè)計到終端渠道全環(huán)節(jié)均有玩家廣泛入局,涌現(xiàn)了包括TOP TOY、52TOYS、千島潮玩族在內(nèi)的發(fā)展迅速的潮玩公司。從潮玩市場空間來看,1)門店空間方面,我們以潮玩龍頭公司泡泡瑪特為例,經(jīng)測算,泡泡瑪特在中國大陸開店空間815家,當(dāng)前在一線/新一線/二線/三線/四線城市滲透率分別為77%/56%/45%/17%/2%。2)市場規(guī)模方面,我們按人口年齡分層,對滲透率及消費能力進行假設(shè),測算得到國內(nèi)潮玩行業(yè)靜態(tài)市場空間約507億元,相較于2021年市場規(guī)模仍有約32%~39%的提升空間。
破圈內(nèi)外:外引活水,跨界輸出創(chuàng)意。
1)潮玩公司引入外部IP方面,以閱文集團為代表的IP廠牌積極布局衍生業(yè)務(wù),推動旗下影視動漫IP與潮玩聯(lián)名,有望進一步放大IP價值。
2)潮玩IP賦能衍生消費品牌方面,以泡泡瑪特為代表的的潮玩公司推動旗下IP與美妝、食飲等品牌展開廣泛聯(lián)名,一方面提高IP變現(xiàn)能力,另一方面提升IP的曝光度。
更長維度來看,我們預(yù)計潮玩品牌將沿兩類發(fā)展方向發(fā)展:大眾消費向:主打年輕消費者的日常文創(chuàng)與生活用品消費;精品消費線向:主打中高端消費品牌IP聯(lián)名或原創(chuàng)潮流消費設(shè)計。
監(jiān)管歸位:正本清源,利好長期發(fā)展。
2022年1月上海市市監(jiān)局發(fā)布盲盒監(jiān)管條例,對于盲盒定價、銷售機制、未成年人保護等方面予以規(guī)范。對比目前頭部潮玩公司商業(yè)模式,當(dāng)前行業(yè)實踐與監(jiān)管導(dǎo)向主要差異點在于單次購買金額上限、隱藏款保底方面??紤]到盲盒銷售特點,我們認為短期內(nèi)或?qū)⒀永m(xù)目前的銷售方式,若長期監(jiān)管政策在上述方面嚴格執(zhí)行,考慮到隱藏款保底認證及未成年人識別均需賬號體系提供支撐,或可推動頭部潮玩公司的會員體系建設(shè)。
風(fēng)險因素:
消費者對潮玩購買意愿降低;盲盒銷售形式受到監(jiān)管程度超出預(yù)期;行業(yè)監(jiān)管對潮玩消費沖擊超出預(yù)期;設(shè)計師個人形象負面輿論對IP產(chǎn)生不良影響;自有IP開發(fā)效果不及預(yù)期;授權(quán)IP版權(quán)獲取不及預(yù)期;潮玩設(shè)計盜版侵權(quán)風(fēng)險;影視動漫IP向潮玩拓展效果不及預(yù)期。
投資策略:
隨著潮流玩具行業(yè)從小眾走向大眾,我們觀察到:1)頭部的潮玩品牌積極推動旗下潮玩IP出圈,從潮玩走向更廣泛的消費品牌;2)頭部的外部IP廠商,利用旗下的影視動漫IP資源,積極布局潮玩賽道。我們看好在IP儲備方面有較強儲備、在下游渠道端有領(lǐng)先布局的公司,推薦泡泡瑪特(09992.HK)、閱文集團(00772.HK)。
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